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	<description>Retroblog su internet e tecnologia</description>
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		<title>Dragon&#8217;s Lair</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Sep 1983 23:17:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>barno</dc:creator>
				<category><![CDATA[VIDEOGAMES]]></category>
		<category><![CDATA[Amiga]]></category>
		<category><![CDATA[Dragon's Lair]]></category>
		<category><![CDATA[Laser Game]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; Finalmente uscito il gioco che attendevo da tempo. Dragon&#8217;s Lair è un &#8220;laser game&#8221;, con la grafica &#8220;cartoon&#8221;
Il nostro eroe viene spostato solamente tramite dei comandi ben precisi e al momento giusto.
Dirk, questo il nome del nostro protagonista, deve salvare una principessa la quale è prigioniera all&#8217;interno di un castello stregato. Dovremo superare molte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/11/dragons_lair.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-164" title="dragons_lair" src="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/11/dragons_lair-300x225.jpg" alt="" width="180" height="135" /></a>E&#8217; Finalmente uscito il gioco che attendevo da tempo. Dragon&#8217;s Lair è un &#8220;laser game&#8221;, con la grafica &#8220;cartoon&#8221;</p>
<p>Il nostro eroe viene spostato solamente tramite dei comandi ben precisi e al momento giusto.</p>
<p>Dirk, questo il nome del nostro protagonista, deve salvare una principessa la quale è prigioniera all&#8217;interno di un castello stregato. Dovremo superare molte prove aiutandoci anche con la spada, e riuscire ad arrivare al drago, il quale, ha al collo la chiave della cella della principessa.</p>
<p>Si vocifera di un nuovo episodio di Dragon&#8217;s Lair, ma ambientato nello spazio..Staremo a Vedere!!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/TJM_HAk7Vzs&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/TJM_HAk7Vzs&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>Tuttobenigni</title>
		<link>http://www.delphinet.it/retroblog/1983/08/tuttobenigni/</link>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 1983 15:01:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>barno</dc:creator>
				<category><![CDATA[CINEMA e PUBBLICITA']]></category>
		<category><![CDATA[delphinet]]></category>
		<category><![CDATA[Roberto Benigni]]></category>
		<category><![CDATA[Spettacolo da vivo]]></category>
		<category><![CDATA[tuttobenigni]]></category>
		<category><![CDATA[webagency]]></category>

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		<description><![CDATA[Tuttobenigni non è proprio un film, è una raccolta di spezzoni di spettacoli di Roberto Benigni.
Il Comico toscano, nato a Manciano La Misericordia (Arezzo) il 27 ottobre 1958, intrattiene in teatro il pubblico presente con argomenti che spaziano, dalla Bibbia alla politica, dallo sport alla musica, facendo anche partecipare il pubblico durante lo spettacolo.
Riesce a incantare [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/08/immagine-11.png"><img class="alignleft size-medium wp-image-160" title="immagine-11" src="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/08/immagine-11-300x235.png" alt="" width="144" height="113" /></a>Tuttobenigni non è proprio un film, è una raccolta di spezzoni di spettacoli di Roberto Benigni.</p>
<p>Il Comico toscano, nato a Manciano La Misericordia (Arezzo) il 27 ottobre 1958, intrattiene in teatro il pubblico presente con argomenti che spaziano, dalla Bibbia alla politica, dallo sport alla musica, facendo anche partecipare il pubblico durante lo spettacolo.</p>
<p>Riesce a incantare il pubblico per più di 90 minuti, dove il divertimento è assicurato, e che ci permette di conoscere un comico italiano di un grande talento.</p>
<table border="0" cellpadding="0">
<tbody>
<tr>
<td><span><strong>«</strong></span> Perché si chiama Democrazia Cristiana? Perché vogliono fare i furbi. Democrazia va bene, ma Cristiana? Perché? Come se io, per prendere i voti degli elettricisti, mi chiamassi Democrazia Elettrica. <span><strong>»</strong></span></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/DQTqa5_D3Zk&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/DQTqa5_D3Zk&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<title>E&#8217; Arrivato Pole Position II per Atari</title>
		<link>http://www.delphinet.it/retroblog/1983/08/e-arrivato-pole-position-ii-per-atari/</link>
		<comments>http://www.delphinet.it/retroblog/1983/08/e-arrivato-pole-position-ii-per-atari/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 03 Aug 1983 13:25:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>barno</dc:creator>
				<category><![CDATA[VIDEOGAMES]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; uscito oggi il simulatore di Formula 1 per eccellenza.
Pole Position II per Atari ti offre la massima simulazione di guida, con la sua risoluzione di 256×224 a 128 colori ti offre una grafica mai vista e una giocabilità del tutto realistica.
A differenza del primo capitolo Pole Position, uscito un anno fa, il nuovo capitolo ti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/08/atari-pole-position-2-1983.jpg"><img class="size-medium wp-image-155 alignleft" title="atari-pole-position-2-1983" src="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/08/atari-pole-position-2-1983-229x300.jpg" alt="" width="160" height="210" /></a>E&#8217; uscito oggi il simulatore di Formula 1 per eccellenza.</p>
<p>Pole Position II per Atari ti offre la massima simulazione di guida, con la sua risoluzione di 256×224 a 128 colori ti offre una grafica mai vista e una giocabilità del tutto realistica.</p>
<p>A differenza del primo capitolo Pole Position, uscito un anno fa, il nuovo capitolo ti offre ben 3 circuiti nuovi e un audio del tutto rivisitato</p>
<p>Questa volta la Namco sembra proprio aver fatto centro, dopo titoli come Pac-Man e Dig Dug.</p>
<p>Quali altre sorprese ci riserverò la software house giapponese?</p>
<p>Stay Tuned!</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/ATuanhAwHpI&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/ATuanhAwHpI&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
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		<item>
		<title>Ed ecco a voi: Nintendo!</title>
		<link>http://www.delphinet.it/retroblog/1983/07/ed-ecco-a-voi-nintendo/</link>
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		<pubDate>Fri, 15 Jul 1983 07:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>barno</dc:creator>
				<category><![CDATA[VIDEOGAMES]]></category>
		<category><![CDATA[Videogiochi Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Oggi viene distrubuita in giappone la nuova console Nintendo. Forse la crisi dei videogiochi è finita? Questa console, utilizza delle cartucce per giocare e uno strano joystick, con una croce direzionale per controllare i nostri personaggi, due tasti &#8220;A&#8221; e &#8220;B&#8221; e nel centro due tasti &#8220;Select&#8221; e &#8220;Start&#8221;
Ecco le specifiche tecniche:

Processore: 6508 8-bit &#8220;custom&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo_entertainment_system.jpeg"><img class="alignnone size-medium wp-image-111" title="nintendo_entertainment_system" src="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/02/nintendo_entertainment_system.jpeg" alt="" width="300" height="202" /></a>Oggi viene distrubuita in giappone la nuova console Nintendo. Forse la crisi dei videogiochi è finita? Questa console, utilizza delle cartucce per giocare e uno strano joystick, con una croce direzionale per controllare i nostri personaggi, due tasti &#8220;A&#8221; e &#8220;B&#8221; e nel centro due tasti &#8220;Select&#8221; e &#8220;Start&#8221;</p>
<p>Ecco le specifiche tecniche:</p>
<ul>
<li>Processore: 6508 8-bit &#8220;custom&#8221; @1,77 MHz (PAL)</li>
<li>Memoria Interna: 2 KByte WRAM, 2 KByte VRAM, 256 Byte SPR-RAM</li>
<li>Video: 256&#215;240 (palette di 52 colori, max 24); max 64 sprite simultaneamente su schermo con dimensione max 8&#215;16 px</li>
<li>Audio: PSG (5 canali)</li>
<li>Media: cartucce con ROM (128 bit &#8211; 4 Mbit) preprogrammate / Floppy disk per il Famicom Disk System</li>
</ul>
<div>E&#8217; Iniziata una nuova era dei videogiochi?</div>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Tcp-ip, questo sconosciuto!</title>
		<link>http://www.delphinet.it/retroblog/1983/03/tcp-ip-questo-sconosciuto/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 1983 14:19:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[INTERNET]]></category>

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		<description><![CDATA[ARPANET, la rete del DARPA, smette di usare l&#8217;NCP, Network Control Protocol, come proprio protocollo di trasmissione. Questo protocollo era stato introdotto in ARPANET nel 1969. Al posto dell&#8217;NCP, viene usato il TCP/IP, che sarà uno dei pilastri di Internet. Questo evento segna in un certo senso la vera nascita di Internet, intesa come rete [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/ARPANET">ARPANET</a>, la rete del DARPA, <strong>smette di usare l&#8217;NCP, Network Control Protocol,</strong> come proprio protocollo di trasmissione. Questo protocollo era stato introdotto in ARPANET nel 1969. Al posto dell&#8217;NCP, viene usato il <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/TCP/IP">TCP/IP</a>, che sarà uno dei pilastri di Internet. Questo evento segna in un certo senso la <strong>vera nascita di Internet</strong>, intesa come rete di reti interconnesse e gestite dal protocollo TCP/IP. Il termine <em>internet</em> (il sostantivo, non il nome proprio) indica un insieme di reti interconnesse tramite il TCP/IP, mentre il nome “Internet” indica l&#8217;insieme delle <em>internet</em> collegate tra loro.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/03/tcp_ip_einfuehrung.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-137" title="tcp_ip_einfuehrung" src="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/03/tcp_ip_einfuehrung.jpg" alt="" width="300" height="254" /></a></p>
<p style="text-align: left;">ll modello offre una visione schematica dei possibili protocolli da adottare per la realizzazione di applicazione in una qualche rete.</p>
<p style="text-align: left;">Lo stack TCP/IP è un modello di riferimento simile al modello <a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Open_Systems_Interconnection">OSI</a>, solo che quest&#8217;ultimo è assai più generico. Infatti, mentre nel modello OSI per ciascun livello possono esistere più protocolli (teoricamente interscambiabili, senza dover modificare quelli presenti nei livelli superiori o inferiori), nel TCP/IP non è sempre possibile. Infatti nel Livello di rete esiste solamente il protocollo IP. Il modello TCP/IP risulta essere una descrizione dei protocolli esistenti, diversamente dal modello OSI, dove la realizzazione del modello ha preceduto quella dei protocolli.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Macintosh Lisa: non è più un gioco</title>
		<link>http://www.delphinet.it/retroblog/1983/02/macintosh-lisa-non-e-piu-un-gioco/</link>
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		<pubDate>Wed, 23 Feb 1983 02:12:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[HARDWARE]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[lisa]]></category>
		<category><![CDATA[macintosh]]></category>
		<category><![CDATA[retro computer]]></category>

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		<description><![CDATA[Questa volta Apple fa sul serio: lo fa perché non si parli più di personal, ma di un vero sistema pensato per il Business: tutto in uno, serio compatto, e dotato di uno schermo monocromatico con 720&#215;360 pixel di risoluzione.
Una vera interfaccia grafica finalmente dedicata alle funzionalità e non solo alle sperimentazioni dopo il prototipale [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/02/publicita-lisa.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-131" title="publicita-lisa" src="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/02/publicita-lisa.jpg" alt="" width="174" height="240" /></a>Questa volta Apple fa sul serio: lo fa perché non si parli più di personal, ma di un vero sistema pensato per il Business: tutto in uno, serio compatto, e dotato di uno schermo monocromatico con 720&#215;360 pixel di risoluzione.<br />
Una vera interfaccia grafica finalmente dedicata alle funzionalità e non solo alle sperimentazioni dopo il prototipale progetto di Xerox Star. Alcuni veri gioielli tecnologici mai apparsi prima in nessun hardware di fascia alta presente sul mercato: un processore Motorola 68000, con 1MiB di RAM e un HARD DISK esterno di ben 5Mbyte. Le caratteristiche più particolari sono invece il multitasking cooperativo e la memoria virtuale.<br />
A mio modo di vedere il vero problema di questo miracolo tecnologico è il prezzo: 9.950$: cosa c&#8217;è davvero di così tanto maestoso da costare quasi 5 volte un normale IBM PC?</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Ms. Pac-Man (Atari)</title>
		<link>http://www.delphinet.it/retroblog/1983/02/ms-pac-man-atari/</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Feb 1983 04:46:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>barno</dc:creator>
				<category><![CDATA[VIDEOGAMES]]></category>
		<category><![CDATA[videoGames Pacman Ms.Pacman]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; Finalmente disponibile per l&#8217;Atari Ms. PacMan. Il gioco è basato sull&#8217;ormai famosissimo gioco Pacman, lo scopo è pressochè identico, cambia il personaggio, diventata un&#8217;adorabile eroina!
Mi tiene incollato allo schermo,riuscire a mangiare più palline possibile cercando di non esser preso dai fantasmini, e cercando di fargliela pagare quando mangio le palline lampeggianti, mi crea un&#8217;adrenalina [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">E&#8217; Finalmente disponibile per l&#8217;Atari Ms. PacMan. Il gioco è basato sull&#8217;ormai famosissimo gioco Pacman, lo scopo è pressochè identico, cambia il personaggio, diventata un&#8217;adorabile eroina!</p>
<p>Mi tiene incollato allo schermo,riuscire a mangiare più palline possibile cercando di non esser preso dai fantasmini, e cercando di fargliela pagare quando mangio le palline lampeggianti, mi crea un&#8217;adrenalina che solo questo gioco riesce a darmi!</p>
<p>Ma quanti schemi sono?!?</p>
<p><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DgqE2fwKt4c&#038;hl=it&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DgqE2fwKt4c&#038;hl=it&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x3a3a3a&#038;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>VideoDrome: il cervello schiavo della tv</title>
		<link>http://www.delphinet.it/retroblog/1983/02/videodrome-il-cervello-schiavo-della-tv/</link>
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		<pubDate>Mon, 07 Feb 1983 04:26:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[CINEMA e PUBBLICITA']]></category>

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		<description><![CDATA[
Se ne parlava da tempo del nuovo film di David Cronemberg di cui potete vedere  il Trailer.
Un cervello il cui confine si perde con l&#8217;inizio del media visivo: una TV che ci sta aprendo le porte verso un nulla mediatico di cui non abbiamo capacità discrezionale.Forme di realtà che si dissolvono nell&#8217;io del protagonista Max [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/02/videodrome_locandina1.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-100" title="videodrome_locandina1" src="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/02/videodrome_locandina1.jpg" alt="" width="192" height="300" /></a></p>
<p>Se ne parlava da tempo del nuovo film di David Cronemberg di cui potete vedere <a href="http://www.youtube.com/watch?v=Fh5U2RW58p4"> il Trailer</a>.</p>
<p>Un cervello il cui confine si perde con l&#8217;inizio del media visivo: una TV che ci sta aprendo le porte verso un nulla mediatico di cui non abbiamo capacità discrezionale.Forme di realtà che si dissolvono nell&#8217;io del protagonista Max (John Woods) fino a farci percepire che l&#8217;invasione dei massmedia è ormai alle porte e che a fatica l&#8217;affermazione della personalità di ciascuno passa attraverso l&#8217;abnegazione dello spirito verso la ricerca di uno stimolo nuovo.</p>
<p>Stati allucinogeni e macchine ribelle: oddio lo sapevo l&#8217;ATARI è il demonio!<br />
<a href="http://technorati.com/faves?sub=addfavbtn&amp;add=http://www.delphinet.it/retroblog"><img src="http://static.technorati.com/pix/fave/btn-fave2.png" alt="Add to Technorati Favorites" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>E&#8217; uscito &#8220;E.T. l&#8217;Extraterrestre&#8221;</title>
		<link>http://www.delphinet.it/retroblog/1982/12/e-uscito-et-lextraterrestre/</link>
		<comments>http://www.delphinet.it/retroblog/1982/12/e-uscito-et-lextraterrestre/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 1982 20:44:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cinematica</dc:creator>
				<category><![CDATA[CINEMA e PUBBLICITA']]></category>

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Spielberg firma la regia di questa bellissima favola che tocca il cuore dei grandi e dei piccini. Raccontando la simbiosi perfetta tra le due diversità dei protagonisti. L&#8217;uno extraterrestre e l&#8217;altro umano, forse con l&#8217;idea di sottoporci il dilemma di come siamo e come vorremmo essere.
Gli effetti speciali sono concentrati sul personaggio dell&#8217;extraterrestre costruito da Carlo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-medium wp-image-93" title="locandina" src="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/02/locandina.jpg" alt="" width="155" height="210" /></p>
<p>Spielberg firma la regia di questa bellissima favola che tocca il cuore dei grandi e dei piccini. Raccontando la simbiosi perfetta tra le due diversità dei protagonisti. L&#8217;uno extraterrestre e l&#8217;altro umano, forse con l&#8217;idea di sottoporci il dilemma di come siamo e come vorremmo essere.</p>
<p>Gli effetti speciali sono concentrati sul personaggio dell&#8217;extraterrestre costruito da Carlo Rambaldi.</p>
<p>Brutto ma amabile, l&#8217;extraterrestre, è il sogno di un amico speciale che tutti vorremmo avere.</p>
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		<title>C64 Un portento di tecnologia</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Aug 1982 00:53:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[HARDWARE]]></category>
		<category><![CDATA[commodore c64]]></category>

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		<description><![CDATA[E&#8217; incredibile, impensabile: questi i miei primi pensieri alla vista del nuovissimo prodotto Commodore. Il C64 si presenta di forma compatta, con una vera tastiera, simile a quella del vic-20 come form factor, ma decisamente più solido. E&#8217; una macchina venduta ad un prezzo incredibile per le sue caratteristiche: 64K di RAM e un chip [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/02/c64_announcement_1_commodore_mag_aug822.jpg"><img class="size-medium wp-image-88 alignleft" title="c64_announcement_1_commodore_mag_aug822" src="http://www.delphinet.it/retroblog/wp-content/uploads/2009/02/c64_announcement_1_commodore_mag_aug822.jpg" alt="" width="199" height="270" /></a>E&#8217; incredibile, impensabile: questi i miei primi pensieri alla vista del nuovissimo prodotto Commodore. Il C64 si presenta di forma compatta, con una vera tastiera, simile a quella del vic-20 come form factor, ma decisamente più solido. E&#8217; una macchina venduta ad un prezzo incredibile per le sue caratteristiche: 64K di RAM e un chip video e grafico che non ha eguali tra computer della stessa fascia. 595$ sono un prezzo importante ma sicuramente abbordabile per questo prodotto: un BASIC completo viene fornito a corredo e, dai software demo visti girare, ci saranno da leccarsi i baffi quando usciranno.</p>
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